本文摘要:提及核战争、电磁辐射这些字眼,总会让人误解到一些坦率的、很差的东西,广岛与长崎的吞噬让世人们都确切地认识到了核武器的可怕,而随着人类科技的大大发展,未来一旦愈演愈烈核战争,人类自己也终将随之吞噬。也因此许多反乌托邦类游戏作品里都刻画了未来核战争后带给的灾难性影响,其中最去代表性的毫无疑问是B社《电磁辐射》系列,但它并不是我们今天的主角。
提及核战争、电磁辐射这些字眼,总会让人误解到一些坦率的、很差的东西,广岛与长崎的吞噬让世人们都确切地认识到了核武器的可怕,而随着人类科技的大大发展,未来一旦愈演愈烈核战争,人类自己也终将随之吞噬。也因此许多反乌托邦类游戏作品里都刻画了未来核战争后带给的灾难性影响,其中最去代表性的毫无疑问是B社《电磁辐射》系列,但它并不是我们今天的主角。《60秒!》是一款具备黑色幽默的卡通风格末日存活游戏,游戏的主人公泰德享有一个恩爱的家庭,然而有一天核战争的灾难突如其来地复活了,泰德必须在60秒内将家人带回地下室逃到,并在这段时间里尽量地收集家里的物资。
当60秒过去,核爆炸就毁坏了一切,而游戏这才月开始。这时我们才找到,结尾的60秒3D场景都是幌子,游戏的本体只不过是一个文字冒险游戏。在地下逃到室里,玩家要通过自由选择来合理分配物资、处置一切突发状况,还要出外找寻资源来尽量童年更加多日子,直到核辐射骑侍郎去。
游戏具有十分多的分支剧情选项,而根据玩家在最初60秒收集的工具有所不同,也不会有有所不同的应付方法,其中还有不少类似事件,比如知名的女儿变异,变异后的女儿会生病、不必睡觉、出外百分百回来,真是强劲百变,但这也就意味著你的女儿变为了一个怪物,该如何决择就看完了玩家自己如何自由选择了,而极高的随机性也让游戏的趣味性强化不少。虽然游戏中诙谐氛围很足,但黑色幽默之所以被人如此称谓正是因为其残暴之处,有的时候人出外后就很久回不来了,而这还算好的,你有可能还不会看著地看著孩子生病、身上起各种怪异的斑点、最后化作一具骷髅,避难所环境更加劣,变异的蟑螂蜘蛛威胁着你的生命,而主角的心理承受能力也更加劣,恐怕有一天不会傻丢弃,基本上这游戏想全家救起的几率十分之较低如果说《这是我的战争》是用最直观的方式叙述战争带来人们的痛苦,那《60秒》则用一种幽默诙谐的笔法刻画了一幅残暴的画卷,并告诉他那些企图挑动核战争的疯子们:嘿,伙计,慢看啊!这就是你想的(五具骷髅),然后恐怕有一天你也不会变为这样,不,一定会更加漂亮的。
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