本文摘要:随着《命运2》的疯狂,很多人也开始对《命运》的世界观和剧情背景产生了兴趣,要想要搞清楚《命运》的剧情无非不是一个非常容易的事情,却是《命运》当初被玩家诟病最相当严重的就是剧情,任务之间缺少充足的解释,很多玩家在通关以后也没有搞清楚游戏究竟说道的是啥,我是谁?我在哪?我要干嘛?这三个问题仍然萦绕在玩家们的心头,今天竟然我们一起来想到,《命运》究竟谈了一个什么样的故事,《命运2》又跟《命运》之间又有什么联系呢?
随着《命运2》的疯狂,很多人也开始对《命运》的世界观和剧情背景产生了兴趣,要想要搞清楚《命运》的剧情无非不是一个非常容易的事情,却是《命运》当初被玩家诟病最相当严重的就是剧情,任务之间缺少充足的解释,很多玩家在通关以后也没有搞清楚游戏究竟说道的是啥,我是谁?我在哪?我要干嘛?这三个问题仍然萦绕在玩家们的心头,今天竟然我们一起来想到,《命运》究竟谈了一个什么样的故事,《命运2》又跟《命运》之间又有什么联系呢? 黄金时代:2020~2400 首先故事要从旅行者开始谈起,旅行者是一个极大的白色球体,在游戏中,它代表着光明的力量,也是玩家们所扮演着的守护者们力量的来源,旅行者在21世纪早期回到了太阳系,并开始对太阳系的各大行星展开生态改建,将它们改建成人类可以居住于的星球,最后它停在了火星,为了搞清楚旅行者的目的,人类派遣了一个科考小组前往火星,当他们在火星的山峰上寻找飘浮在天空中的旅行者时,火星第一次下雨了雨来。旅行者或许对人类没蓄意,并且不愿协助人类,在旅行者的协助下,人类步入了一段黄金时代,利用旅行者的协助,人类的各方面科技步入了大幅度的发展,寿命也缩短到了之前的三倍,并且开始在太阳系的各大行星之间展开殖民。 在金星上,人们找到了大量的史前遗址,这些遗迹不存在的时间甚至相比之下早于于人类文明,为了研究这些遗迹,一群人类研究人员创建了伊什塔(这个名字据传是古巴比伦人对金星的称谓,也是一个女神的芳名。
EVE中盖伦特联邦有一级无人机巡洋舰也以此命名)学院,他们将这个史前文明称作VEX,与人类有所不同,VEX是一种类似于变形金刚的活体机器人,VEX的身体由合金构成,仅有在腹部不存在少量的放射性有机物,这里也就是VEX的弱点所在,与《星际争霸》的虫族一样,VEX的行动由中枢主脑必要掌控,一个中枢主脑可以掌控多个VEX机体,而根据个体程序的有所不同,VEX的型号也有相当大的差异,有所不同型号的VEX擅长于有所不同的战斗方式,VEX享有极强的计算能力,这也给了他们可以掌控时空的能力,玩游戏过游戏的玩家都告诉,如果你没即使杀掉一个VEX机体,他们就可以用于时间追溯重新加入战场,同时VEX还可以通过时空传输技术来远距离传输部队,VEX对所有的有机生物都充满著了蓄意,目前为止,人类仍然不确切VEX的现实目的,但是或许与宇宙中的黑暗有关。 说道返人类,在火星上,人类创建起了大规模的科技研发基地,与之伴的还有大型的城市和错综复杂的地下轨道交通系统(在游戏中仍然需要看见一些断壁残垣)。 而我们地球的卫星月球,则落在了天朝爸爸的手里,中国在月球上修建了一个取名为曙光的基地。 就像大部分科幻小说里写出的那样,随着人类科学技术的变革,人工智能机器人问世了,这些机器人被称作EXO(不要大笑,就是这个名字),这个种族问世的原因早已早已不可考,有猜测有可能跟VEX有关,一个被遗弃的幽鬼终端记录回应,它曾多次亲眼过在某个不得而知世界,VEX与EXO大军进行的旷世大战。
在黄金时代大约300年的一个时期,EXO机器人被植入了自我意识,这使得每一个EXO机器人都有了独立国家的人格和个性,这一事件或许与一个被称作深石之穴的程序涉及,随之而来的,还有被称作战脑(Warmind)的大型人工智能网络,战脑就像终结者里的天网一样,是人类生产来维护自己的巨型网络,人类给了战脑极大的权力,还包括大规模杀伤性武器的使用权。在很长的一段时间里,战脑城主着人类在太阳系创建起的极大帝国。
几个世纪过去了,忽然有一天,一个名为Rasputin(这个战脑在后面的故事里扮演着了很最重要的角色,最差能把它记下来,如果觉得记不住名字,可以百度一下,确保能让你立刻忘记这个名字)的战脑探测到了很远的星空中有一支无比强劲的武装力量正在向太阳系会合,它将其命名为黑暗。战脑们开始试着镇压黑暗,但是黑暗的力量相比之下远超过远超过他们的想象,大批的战脑被黑暗毁坏,末日正在朝人类文明走过。 最后的战脑,Rasputin在经过计算出来以后,得出结论了人类文明将无可避免被吞噬的结论,于是它命令所有军事力量后撤并且转入了睡眠中模式,它继续退出了人类,将自己堵塞在俄罗斯的冰原下的一处高度戒备的地堡中。
这件事情后来被称作尤格日落。 丧失了战脑维护的人类开始想要办法逃走地球,一部分人顺利攀上了逃出地球的舰队,并最后离开了地球,但是更好的人则受困在太空站和地球的太空升空基地中,就在这险境的时间,一切的始作俑者大白球旅行者车站了出来,黑暗本就是追随它而来,而现在对人类丧失热情的旅行者也想离开了太阳系,在找到了旅行者的不道德以后,战脑Rasputin耗尽了自己所有的招数,期望需要将旅行者留下,再一旅行者表示同意了Rasputin的拒绝,它用自己只剩的力量想要办法将黑暗迫退守了太阳系以外,伤痕累累的旅行者也无法之后维护太阳系的人类,它逗留在地球的海面,开始了漫长的休眠状态。为了不想人类在自己休眠状态的时候被黑暗毁坏,旅行者用自己光的力量生产了一批幽鬼,也就是玩家旁边的那个小飞行器,幽鬼的目的就是在太阳系内找寻那些符合要求的个体(玩家)并赐给他们光的力量(外挂),而这些被幽鬼寻找的人就被称作守护者。
黑暗时期2400~2450年 随着旅行者和战脑Rasputin陆续陷于了深渊,人类完全丧失了所有的屏障,迅速宇宙中那些不怀好意的家伙就带着他们的大军回到了太阳系,并企图夺回旅行者的光之力量,第一个抵达太阳系的就是被称作堕落者的恶魔种族,堕落者原本也是被旅行者顺位的种族之一,但是后来不告诉为什么旅行者舍弃了他们,丧失了光明力量的堕落者不得不离开了自己的家乡,变为了宇宙中的恐怖分子,当他们找到旅行者的踪迹以后,迅速就追随它回到了地球,并开始劫掠大坍塌以后的人类文明。 与此同时,谜样的VEX种族在大坍塌再次发生之后,再度返回了太阳系,并再度占有了整个水星,VEX在几周内就将水星表面全部机械化,变为了一台享有无限计算能力的极强电脑,或许是想利用这台超级电脑彻底改变整个宇宙的物理规律,将虚拟世界与现实完全融合在一起。(非常简单的来说就是火影里的伊妖那美)。
就在黑暗攻击太阳系的时候,一支莫名其妙的Cabal部队正好在附近移防,结果找到他们与帝国之间的通讯被截断了,之后他们又车祸遭遇了一支怪异部队的反击,误打误撞的,迫降在了火星。Cabal是一个极大的,高度军事化的宇宙帝国,他们的编成方式类似于古代罗马帝国,以军团为单位,各个军团下又有各种所属的战团(所以人类就用古罗马的军衔命名他们的兵种)。
Cabal也是《命运2》中玩家的主要敌人,它们完全毁坏了人类最后的都市,并且将旅行者也关了一起。 在火星上,Cabal遇上了某种程度心怀不轨的VEX,双方在火星上愈演愈烈了多次战争,战争仍然沿袭到游戏开始的时间。
孤城时期:2450~2712年 此时的人类,经过了伤痛和漫长的逃往,再一在Guardian们的率领下寻找了在地球休眠状态的旅行者,人类在大白球的脚下修建了最后的都市,泰坦们在城市周围筑成防水的高墙,猎人们矫健的身影活跃在都市的周围,找到并协助那些存活下来的人们去到都市,而术士们,则潜心研究着人类的敌人们和旅行者光的奥秘,为接下来的战斗获取着科技和理论的确保(以上就是游戏中人类的三个主要职业)。 以堕落者派的敌人大大地冲击着人类最后的阵地,但是守护者们在钢铁领主的率领下维护寄居了自己脚下的孤城,这场战役在后来也被称作六阵之战,再一滋味胜利滋味的人类们,将带领他们取得胜利的钢铁领主们受封神明,并创建起了全新的政治结构。
守护者们构成了先锋队,负责管理维护人类最后的城市。 一个类似于议会一样的的组织Consensus负责管理代表人民管理城市,并保证在都市中各个的组织之间的均衡(看完行尸走肉的都告诉在世界末日里不会经常出现多少乱七八糟的的组织); 另外有一名神谕者,他称之为自己是旅行者的代言人,负责管理跟旅行者展开交流。 就在一切再一开始恶化的时候,有一支谜样的敌人经常出现在月球,并开始对月亮展开改建,刚取得了胜利的人类大自然无法视而不见这群家伙在自己的眼皮底下腊这种事,于是在钢铁领主的率领下,守护者们远征月球,企图毁坏这群敌人。 然而他们还是过于轻敌了,月球上的敌人是被称作Hive的谜样种族,Hive就像他们的名字一样是一群貌似虫子又保有着人类形态的生物。
就是他们在背后拼命地反击了Cabal,并被迫Cabal迫降在火星上,守护者的光之力量无法对付Hive的黑暗力量成百上千的守护者被杀掉,他们的光之力量也被Hive首领克罗塔的黑暗剑所吸取,最后人类不能自由选择后撤,在毁坏了人类的大军以后,克罗塔之后改建月球,在改建已完成以后开始了休眠状态。这场战役也被称作雨海之战。
就这样100年过去了,这期间先锋队在都市的郊区修建了一座高耸入云的指挥部,它被称作塔,守护者的先锋队驻守在这里,守望者着人类最后的期望(没玩过游戏的玩家估算不告诉这段谈的是啥,只不过就是游戏里的社交大厅)。 又过去了几十年,一个堕落者部落的首领劝说了其他几个部落牵头一起一起攻取人类的最后都市并夺回旅行者,计划本身十分极致,但是在战斗开始前,堕落者中最强劲的狼之氏族的舰队却遭了唤醒者们的反击。最后由于狼之氏族没及时赶往,堕落者的大军被人类打败了,同时狼之氏族也被唤醒者女王打败并关了一起。 未完待续!!!。
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