本文摘要:尽管Bethesda发售的游戏一般来说在优化方面会经常出现什么问题,但是《电磁辐射4》似乎不是一个正面的案例。有不少玩家纠葛影响体验的游戏帧数问题,并期望官方能公布改版补丁解决问题涉及问题。TOP计划专心提高帧数 不过在官方月作出适当动作之前,强劲的MOD社区有数玩家车站出来明确提出解决方案,而这就是材质优化计划(Texture Optimisation Project)。 该计划的目的是为了提高游戏的运营帧数,并以不壮烈牺牲过于多的视觉效果为前提。
尽管Bethesda发售的游戏一般来说在优化方面会经常出现什么问题,但是《电磁辐射4》似乎不是一个正面的案例。有不少玩家纠葛影响体验的游戏帧数问题,并期望官方能公布改版补丁解决问题涉及问题。TOP计划专心提高帧数 不过在官方月作出适当动作之前,强劲的MOD社区有数玩家车站出来明确提出解决方案,而这就是材质优化计划(Texture Optimisation Project)。
该计划的目的是为了提高游戏的运营帧数,并以不壮烈牺牲过于多的视觉效果为前提。为了达成协议这一点,MODDER更换了一些高分辨率dxt5材质,以低分辨率的dxt1材质展开更换。
玩家可页面链接iTunes电磁辐射4降质MOD。地面纹理对比 因此,我所做到的就是尝试修缮问题并尽我所能来保有Vanilla艺术风格,增加材质大小,并对材质用于准确的传输方式。水面效果对比 通过这个方法,该MOD将很大程度减少帧亲率卡顿和低端机器上的运营性能问题。
帧数可以平稳在60FPS 关于该MOD的加装方法和明确细节,请求玩家采访TOP MOD发布页面展开查阅,更加多精彩内容青睐采访巴士单机游戏电磁辐射4专区。
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