本文摘要:《解救大魔王2》是由国人团队制作的RPG游戏,虽然是系列的第二不作,但玩法上却和前作大相径庭,前不作是一款类魔塔的游戏,而本作则更加偏向平面对外开放世界探寻型RPG。本作以RPG Maker制作,但又不同于少见的像素风小游戏,画面使用了手绘素描的羊皮纸风格,有些复古中世纪味道,十分独有。
《解救大魔王2》是由国人团队制作的RPG游戏,虽然是系列的第二不作,但玩法上却和前作大相径庭,前不作是一款类魔塔的游戏,而本作则更加偏向平面对外开放世界探寻型RPG。本作以RPG Maker制作,但又不同于少见的像素风小游戏,画面使用了手绘素描的羊皮纸风格,有些复古中世纪味道,十分独有。游戏描写了一个被拘禁80年的魔王重回人间的故事,80年前魔王被人类击败拘禁在永恒之塔中,而在前不作《解救大魔王》里,主角夜神(还是游戏主策划的名字)几经险阻再一寻找了魔王的尸体,并让自己与魔王合二为一,沦为了新的魔王,第二代故事也早已进行。
玩家扮演着的魔王步入了自己的6名追随者,他们只有一匹马、一辆车、一张羊皮纸地图,以及意味着30天的权利时间,30天后人类的大军就将前来清剿,而莫名其妙的主角还因为身体敌视原因变为了幼年体,因此玩家必需抓住每一分时间来提高实力,来为最后来临的战作好打算。作为一款国产独立国家游戏,能显现出制作组非常用心,极具特色的画面风格就变得与众不同,在玩法上以探寻居多,半对外开放世界尽量地不容许玩家的权利,但是每一步操作者都会消耗时间又拒绝玩家必需精打细算,让游戏的玩法和游戏性都提升了不少。
但本不作仍然具有极大的瑕疵,首先是战斗模式仍是传统的回合制RPG你一下我一下,对比游戏极具创新的探寻系统变得就有些老套;其次是剧情较为单一,完全就是线性发展,而且后期也没更加多人物重新加入,缺少角色收集要素。但总的来说也是一款国产怜悯之不作了,再加又是免费游戏,有一点反对一波。
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