本文摘要:上周的时候,在荷兰举办的独立国家游戏展览会Indigo上,V社在台上的演说或许透漏出有了Steam未来发展的方向,还包括了全新的界面以及鉴赏家、开发人员等方面的改良内容。 首先V社想减少个性化的商店,虽然这看起来只是一个小小的改动,但实质上要想做到必需改写整个自动引荐引擎,新的自动引荐将不会更加注重引荐那些鉴赏家的引荐和用户早已玩游戏过的游戏,以及用户好友讨厌的游戏。 个性化商店 鉴赏家系统也将有十分大的改良。
上周的时候,在荷兰举办的独立国家游戏展览会Indigo上,V社在台上的演说或许透漏出有了Steam未来发展的方向,还包括了全新的界面以及鉴赏家、开发人员等方面的改良内容。 首先V社想减少个性化的商店,虽然这看起来只是一个小小的改动,但实质上要想做到必需改写整个自动引荐引擎,新的自动引荐将不会更加注重引荐那些鉴赏家的引荐和用户早已玩游戏过的游戏,以及用户好友讨厌的游戏。 个性化商店 鉴赏家系统也将有十分大的改良。
对于开发人员来说,他们能更加慢的将游戏发送给经过检验的鉴赏家,避免游戏Key的必要性,这一点可以有效地增加其他玩家伪装成鉴赏家被骗Key的不道德。 此外的改良,还包括了一个全新的游戏库界面,作为Steam的主界面,新的游戏库界面糅合了大屏幕模式,并且玩家更加便利转入上次最后玩游戏的那款游戏。主界面还将不会表明游戏库中最近改版的游戏,目前在朋友中热门的新游戏,以及一些涉及活动(比如周末双倍经验之类的)。
不过在演讲会上,V社并没展出新的UI本身的实际图像,据V社演说人员Aiden Kroll的众说纷纭,这些工作还在展开中,随时都有可能再次发生转变。
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