本文摘要:Steam最近正在展开夏季广告宣传,随着更加多的电脑玩家开始习惯在电脑上面出售游戏,steam的用户量更加大,如此可观的用户量却让steam煎熬了脑筋。 原本不仅用户在出售游戏的时候不会为steam的服务器带给困难,同时随着游戏的成交量更加大steam每天必须人工处置的客服催促早已多达了31万次,要告诉在上个月steam每天必须处置的客服催促不过7万余次。
Steam最近正在展开夏季广告宣传,随着更加多的电脑玩家开始习惯在电脑上面出售游戏,steam的用户量更加大,如此可观的用户量却让steam煎熬了脑筋。 原本不仅用户在出售游戏的时候不会为steam的服务器带给困难,同时随着游戏的成交量更加大steam每天必须人工处置的客服催促早已多达了31万次,要告诉在上个月steam每天必须处置的客服催促不过7万余次。 在这些客服催促里面,付款催促占到了绝大多数,仅有29日一天就有相似23万人发动了付款催促,其中90%用户的付款催促早已被官方拒绝接受了,有1万5130人发动了关于账户安全性和完全恢复的催促,还有2833人发动了关于游戏技术问题的催促。 如果按照上述的比例展开推算出我们难于得出结论,V社光在整个夏季广告宣传期间就要受到多达150万次付款申请人,这毫无疑问是一个十分难以置信的数字,而比这更为难以置信的是为了解决问题这些付款申请人必须投放的人力。
要告诉处置一个付款催促必须48分钟到2个小时的时间,这就意味著一个普通的V社员工每天不能已完成将近8个付款申请人,因此期望玩家们可以慎重自由选择自己想出售的游戏。而不是看见游戏降价就不由分说必要出售,事后再行去展开付款申请人。
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